문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 랄프 존스 (문단 편집) === 기본기/특수기 === * 원거리 C, 앉아서 C 기본기라고 불리는 것 자체가 신성모독. 이 둘은 96~XI까지 '''기본기지만 성능이 워낙 좋아서''' '이것은 필살기가 아닌가?', '버튼만 눌렀는데 필살기가 나가네요?' 등의 드립이 나오기도 했다. '''그만큼 성능이 좋다.'''원거리 C는 한발 앞으로 내딪으면서 백 너클을 날리며, 앉아서 C는 앉은채로 양 주먹을 앞으로 뻗는다. 발동도 빠르며 사정거리도 길고 대미지까지 무식하다.[* 보너스로 원거리 C 히트 직후 C버튼 연타로 발칸 펀치로 연결까지 된다.] 게다가 앉아서 C는 모션상으로 어퍼도 아니라 [[어퍼 금지]]룰로 인해 어퍼 쓰면 욕먹던 시절에도 이걸로 대놓고 대공 쳐도 아무 말도 못했다. '''이거 하나만 잘써도 견제에서 항상 우위를 점할 수 있다.''' 도트가 바뀐 XII 이후, 3D로 변한 XIV부터는 어떤지 불명. * 수직점프 A 엄청나게 긴 지속시간이 특징인 기본기. 보통 점프 기본기들은 공대공을 치기 위해 빨리 입력하면 상승하는 순간에 판정이 지속되다가 하락할 때 쯤이면 판정이 사라져서 하단이 털릴 위험이 있는데 이는 이오리 점프 D나 크리스 점프 CD 처럼 대공/대지 2단 판정을 가진 사기적인 기본기들도 예외가 아니다. 그런데 랄프의 수직점프 A는 점프 동시에 입력해도 내려오는 타이밍에 계속 공격판정이 줄곧 유지된다. 그래서 공대공을 노리고 점프하면서 입력했는데 하강할 때 하단 털려고 앉아있는 상대를 맞추고 지상 기본기를 연결하는 게 가능할 정도다. 판정도 꽤나 좋아서 랄프 킥이 날아와도 끊어먹을 수 있다. 그나마 다행인 건 수직점프 기본기라서 이오리나 크리스처럼 공격적으로 활용하진 못하고 수비적인 용도로만 제한이 된다는 것 정도. 덕분에 체력이 유리할 시 줄창 이것만 쓰면서 시간을 끌기도 하는지라 [[시즈모드]]라는 악명도 있는 기술. 99부터는 지속시간이 너프먹었다. * 제트 어퍼 94, 95에서 등장한 회피 공격으로 XII에서 특수기로 부활하면서 생긴 랄프의 기념비적인 첫 특수기. 리치는 짧지만 연속기로 무리없이 들어가며 어퍼답게 대공도 가능하다. 단, 버닝 해머는 범위가 좁기 때문에 어퍼를 끝에서 맞으면 연속으로 들어가지 않으며, XIV부터는 커맨드가 바뀐 개틀링 어택으로 연결할 수 있게 됐지만, 버닝 해머를 대신하여 추가된 랄프 임팩트는 노멀 버전이 발동이 느리기 때문에 콤보로 쓸려면 EX 버전을 써야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기